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                  三維動畫制作標準

                  命名規則:

                  一、模型:

                  全部使用中文,簡單明了,若有多個版本,則需要有個最終版文件。文件名為 xxx_最終版。同一模型不同用途要標明。例如 xxx_實體、xxx_透明、xxx_外殼。

                  二、貼圖:

                  中英文皆可,但不可以用純數字。不可以用“logo”等過于雷同的詞。專用貼圖需要在后綴名里寫清楚。例如:xxx_bump。

                  三、鏡頭:

                  前綴名為“cam_”。后面為鏡頭號,例如“cam_1”。同一鏡頭不同用途要在后綴名的注明。例如:cam_1_通道、cam_1實體。單個無編號的鏡頭直接標注,例如:cam_展示。

                  四、渲染輸出:

                  渲染輸出按照鏡頭文件命名。特殊用途在后綴名上標明。例如:cam_1_景深,cam_1_ZDepth。中英文皆可。

                  制作標準:

                  一、模型制作標準:

                  1.制作:工業模型布線一般為橫平豎直。規則的部件用擠出、倒角、

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